Suite à mon dernier billet, j'ai eu une discussion avec un pote qui s'intéresse plus aux évolutions "mobiles" que le mash up lui-même, mais vu que ça devient assez lié ce fut enrichissant quand même dans les deux sens.
J'en suis venu à lui présenter, un peu par hasard, un projet datant un petit peu que je suivais plus trop.
Il s'avère que c'est un projet "mashupable", dans le sens où à la base c'est une appli java de portable mais que les fonctions qu'elle nécessite sont remplaçables par des services web.
Je vais donc en faire la présentation à ma sauce "web".
L'intérêt de ce billet c'est que je pense que le concept de ce MMO peut faire réagir les gens de façon vraiment différentes suivant les personnes, certains trouveront peut être que ça roxx autant que moi, d'autres seront peut être juste surpris par l'idée, d'autres encore peut être dégoûtés par l'aspect Big Brother omniprésent dans les trucs mobiles, bref on verra bien.
Quand on créé un MMO, l'univers est important, son monde par exemple, c'est souvent un casse-tête.
Ici non, le monde de notre jeu ne demande aucun travail de création, il s'agit tout simplement d'une copie du notre, une version parallèle.
Premier élément du mash up donc, nous pouvons utiliser les services web de cartographie comme Google Map pour représenter la position des gens et des choses de notre jeu.
Deuxième point, le contrôle du personnage, j'ai dis dans le précédent billet que Twitter faisait une parfaite interface pour une application, c'est vrai ici mais ça ne fera pas tout.
Comment vais-je déplacer mon personnage? En bougeant mon cul!
Je suis un mec hype, j'ai un Iphone 3G (ça marche avec un N95 ou autre chose mais ça colle plus avec le début de la phrase du coup) et donc mon portable flood à intervalle très régulier mon compte Fire Eagle pour lui donner ma position GPS.
C'est le plus gros aspect conceptuel de ce MMO, mon application harcèle en permanence mon compte Fire Eagle pour lui demander où je suis et place mon personnage au même endroit dans son monde.
Ok, je sais me déplacer, maintenant comment on joue?
Pour faire faire des choses à notre personnage, on va classiquement utiliser Twitter cette fois, on va envoyer des textos avec des mots clefs correspondant aux actions (ou utiliser la version mobile de twitter hein, le téléphone sait le faire aussi).
Ok, mais on fait quoi?
Et bien on commence par construire des batiments, genre des mines, car notre perso dispose de ressource pour construire des trucs.
Le processus est tout bête, classique, je lance ma commande construction (en ayant les ressources qui vont bien) et au bout d'un certains temps, mon bâtiment est opérationnel là où j'ai lancer la commande, bien sûr il ne faudra pas trop se déplacer pendant la construction.
Maintenant que j'ai ma mine, je peux farmer, ça consiste simplement à rester près de la mine pendant des heures pour accumuler des ressources dans le but de construire d'autres trucs.
Vu que miner IG consiste à glander IRL, on construira nos mines IG dans des endroits prévus à cet effet IRL, genre chez vous, au taff ou encore à la Fac (oui bon ok la Fac ne sera pas l'emplacement de mine le plus rentable, pour certains un bistro sera sûrement meilleur).
Bon ok, je sais farmer, je peux construire quoi comme vrai truc?
Y a réellement pleins de trucs possibles, et celui qui me plaît le plus c'est un côté PvP "tower defence".
C'est simple, je choisis un spot, je construis une tour et désormais tout ceux qui passent à côté se font pown.
Mettez vous à la place d'un autre joueur, quand il part au taff le matin, si il prend son itinéraire habituel sans checker la carte des alentours, il risque sur la route de recevoir un SMS lui indiquant que son perso est mort.
Une tour est facile à détruire (la construction d'un trébuchet par exemple) mais demande une action du joueur quand il est à une certaine portée et nécessite un certain temps.
De plus on peut imaginer un système de brouillard de guerre, on ne voit les bâtiments des autres qu'à 1km autour de soi par exemple.
Résultat, si on joue le jeu, on check régulièrement les environs, et soit on change d'itinéraire en fonction, soit on prend le temps de dégager la voie.
Il y a d'autres possibilités, on peut mettre en place un système de quête avec des points à rallier par exemple, ou encore un truc à base de capture the flag, etc...
Un truc qui me plaît pas mal c'est l'utilisation du contenu géolocalisé, je m'explique.
Si vous allez vous baladez sur Google Map, il pourra vous rajouter sur la carte pleins d'infos: restau, essences, hôtels, etc...
C'est un moyen génial de générer du contenu pour notre MMO.
L'appli pourrait par exemple choisir 5 momuments dans une région pour générer une quête qui récompense quelqu'un passant par les 5.
Un joueur restant plus de 2 heures sur la position d'un bar pourrait se manger un debuff qui l'empeche de faire certains trucs pendant 12h.
Certains bâtiments IRL pourraient se tranformer IG en mines naturelles publiques.
Un aspect classique des MMO à ne pas oublier: les guildes.
Le principal changement par rapport à l'appartenance à une guilde est simple: les tours des guildmates ne vous allument pas.
Ca ouvre des nouvelles possibilités, genre par exemple la conquête de territoires, on peut décider de se liguer avec ses voisins pour faire du quartier une zone complètement privée IG.
Mon but n'est pas de décrire parfaitement un tel jeu ou de donner mass exemple donc je m'arrête en espérant avoir été clair, au moins sur l'idée de base du "monde parallèle".
Ce jeu est clairement injouable, surtout dans la mesure où en passant par Fire Eagle pour se déplacer, il est ultra simple de tricher.
Néanmoins je trouve le concept énorme, je voulais le présenter vu que ça colle pas mal avec le message du billet précédent.
Intéressant le concept, j'allais dire "le contrôle sera difficile", mais la fin du billet me pwn :]
Sinon, dans l'idée, faut peut-être faire gaffe à ce que ça fasse pas trop bouger le joueur (après ça dépend de l'objectif du jeu), parce que souvent, le mec qui est sur son MMO c'est parce qu'il préfère rester chez lui.
Ensuite, je trouve ça assez...énorme l'idée du "je check et je change de chemin pour pas tout me bouffer pendant le trajet", mais si ça devient trop addictif, après ce sera invivable, le lever sera programmé deux heures en avance pour partir en reconnaissance et arriver à l'heure :')
Ton concept m'intéresse pas, il n'y a pas de nichon HD. Du moins pas encore. A quand la MaJ Spécial Sarys ? :D