My killer app, yo

Aujourd'hui faire un site web 2.0 c'est pas compliqué.

Le 2.0 c'est un amas de concepts plus ou moins intéressants, on en pioche quelques uns et c'est bon on a l'appellation.

On arrive parfois à des trucs un peu spéciaux comme http://mon.thly.info dont j'avais déjà parler sur Twitter.

On s'aperçoit que c'est facile en fait, n'importe qui peut faire un site web 2.0 en reprenant la même recette.

Un nom kikoo/geek

Y a deux techniques, la plus geek c'est celle de l'exemple, on utilise le tld (le .truc) dans le nom.

Là les gens ont acheter thly.info, un truc assez polyvalent car ça permet de construire pas mal de mot en anglais.

Je voulais faire un peu pareil pour ce blog, acheter bondpluscole.re mais c'était un peu chiant d'un point de vue administratif.

L'autre technique est un peu plus hype, ça consiste à choisir un nom proche de ce qu'on fait et de rajouter un r au bout.

Limite ça permet de se passer de google tellement ça commence à être répandu.

J'ai la flemme de chercher le lien mais y a quelques temps Pivwan demandait sur Twitter qui connaissait un bon site de gestion de wishlist, et ben: http://www.wishlistr.com tout simplement.

On va utiliser la deuxième solution, un nom hype.

Le service

Un service 2.0 doit répondre à un problème simple.

En général il permet à la base de remplacer ce que vous notez sur un post-it ou une feuille de papier de manière plus générale, genre des listes.

Bon je suppose que les filles sont trop sophistiquées pour utiliser des post-it pour ça mais dans l'absolu ça colle au concept, c'est quelque chose qu'on a besoin de se rappeler.

Un aspect social

Il faut absolument que votre site permette d'ajouter les autres inscrits dans une liste d'amis.

Afin que ces derniers puissent un peu suivre votre évolution dans l'utilisation du truc, qu'ils puissent partager des trucs avec vous, etc... comme d'hab quoi.

Avec évidement des flux RSS/Atom et tout hein.

Possibilité de feedback

Il faut que quoi que le site gère, les autres puissent lâcher des com'z tavu dessus.

Qu'ils puissent noter même, comme sur Pownce.

Il faut aussi que le site regroupe automatiquement les avis sur un même sujet, c'est le concept important de l'user generated content!

On se lance?

Da app'

http://www.fuckinglistr.com vous permet de gérer votre fucking list!

Ce nouveau site sera votre ami, l'ultime tracker à gonzesse!

Créez une fiche pour chacun de vos objectifs, notez vos progressions, organisez votre emploi du temps pour gérer le multi et attribuez leur des notes après usage!

Gérez votre liste d'amis, afin de découvrir qui a les même proies que vous, qui est passé dedans avant vous et échangez-vous des astuces pour les pecho!

Grâce aux flux RSS, organisez des courses avec les gens de votre région!

Grâce à l'intégration Twitter, montrez votre skills et commentez vos chasses en live!

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Oui, je sais, d'ailleurs je profite de ce billet pour inaugurer le tag "pardon" :/ .

Stoi le title

A cause de mon avant dernier billet je me sens un peu obligé de rendre des comptes.

Donc bah comme vous pouvez voir j'ai rien branler.

Le version d'Habari est pas à jour.

Mes billets intéressants sont toujours en draft.

Aujourd'hui, samedi c'est la journée où écrire j'ai que ça à faire au taff mais j'ai rien foutu.

Bref comme avant en fait :/ .

Pour meubler un peu je me suis dis que j'allais vous parler de mon score à ce formidable sport urbain qui est le jeu de l'ascenseur.

Alors bon, je dis urbain mais dans l'absolu on peut aussi y jouer à la campagne, faut juste... une maison à mass étages avec au moins 2 ascenseurs :/ .

Bon l'avantage c'est que c'est un jeu assez simple, le plus dur au final c'est de bien orthographier le mot "ascenseur".

Petit rappel des règles: il faut appeler les ascenseurs et deviner lequel va arriver.

Donc moi j'ai une config' à 2 ascenseurs sur 12 étages, ou 2x12 comme on dit dans le milieu.

Et en réussite j'suis à 8/11, ce qui est bien mais je finirai pas cette citation, voilà.

Pardon.

[Mon MMO] Introduction

Je ne me lance pas dans la création d'un MMORPG, j'ai un peu pleins d'autres trucs à foutre.

Juste que comme sûrement pas mal de joueurs, ça fait longtemps que je réfléchis au MMO de mes rêves, et que comme j'ai des compétences de Dev', j'y ai penser sûrement un peu plus techniquement que la moyenne.

J'y ai même penser de façon assez réaliste, c'est à dire comme si j'allais le faire tout seul.

Alors oui, "réaliste" et "faire un MMO tout seul" ça va pas trop ensemble, mais c'est dans le sens où j'y ai réfléchi avec des choix de développement réalisables en solo (me limiter à un webmmo en php par exemple) et surtout qui ne demandent pas un budget avec 8 chiffres.

Ca doit faire au bas mot, 5 ans que j'y pense sérieusement, et quasi aussi longtemps que je sais que je ne rendrais rien de concret là dessus.

Au final, le seul truc qui me reste pour faire vivre mes idées sur le sujet est sûrement de les partager, et maintenant avec ce blog j'ai un endroit pour le faire.

Ce billet donc, pour annoncer que je vais faire une sorte de série sur le sujet ces prochains jours.

J'organise mes réflexions en système sur un pan entier de gameplay, normalement je commencerai par présenter mon "système de sorts/buff/debuff" idéal, puis, idéal aussi, mon système d'équipement/inventaire.

Je suppose qu'il est inutile de vous prévenir, ces systèmes me ressemblent à leur façon, et donc n'ont aucun avenir commercial à tel point ils sont élitistes, complexes et polyvalents, ils sont tactiques et peut être même trop, les rendant impossible à équilibrer sans faire des compromis énormes.

Résolutions

Bon, j'en ai marre, mon blog roxx et je lui rend mal.

J'ai décider que j'allais essayer d'arranger un peu ça sur plusieurs plans.

Techniques d'abord même si ça fait triper que moi.

La 0.5 d'Habari vient de sortir, j'vais essayer de faire la mise à jour rapidement, ça changera sûrement rien ni pour vous ni pour moi mais c'est plus propre.

La version du plug in qui affiche mes tweets sur le blog est vachement à la bourre par rapport à ma version de dev', là aussi faut que je fasse la MAJ, surtout que vous y gagnez.
La nouvelle version gère le cache donc ça devrait rendre le blog beaucoup plus rapide à afficher, genre instantané en fait, ça serait pas du luxe, la lenteur actuelle est un peu inadmissible.

Pour la mise en page, y a sûrement pleins de trucs à faire mais je vais commencer par faire un effort sur les liens, je fais souvent référence à pleins de trucs sans jamais les linker, c'est mal.

Et enfin ma publication, j'vais tenter de changer de format et de rythme.

Je me rends bien compte que les blancs de 2 semaines c'est assez frustrant.

Puis même moi, ça me gêne en fait.

Je vais tenter de fractionner un peu plus ce que j'ai à dire pour poster moins long mais plus souvent.

J'ai plusieurs billets en cours d'écriture vraiment peu motivants à finir à cause de leur grande taille.

J'ai beau faire genre je vous méprise car vous pigez rien, c'est plus fort que moi quand faut que j'utilise un truc, genre OpenId dans le précédent billet, bah faut que je vous explique de façon simple.

Mes prochains billets c'est un peu pareil, une grosse partie est HS quelque part car je prends le temps d'expliquer certaines technos du web, ou certains concepts.

Je vais faire de ces présentations des billets indépendants, ça les rend un peu plus ré-utilisables comme ça.

J'crois que c'était tout.

Ankama et OpenID

Ce billet représente pas trop mal un truc que je déteste lire sur JOL: le mec qui se croit plus malin que les autres et qui propose sa solution de sécurité pour les comptes Ankama.

Mais je vais poster quand même parce que...j'suis plus malin que vous et ma solution roxx, c'était marqué au dessus.

Et accessoirement car je me suis engagé à aborder le sujet ici sur JOL.

La suite ici TKT ...

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Recently I ...

    November 18th

  • tweeted: A saisir: http://tinyurl.com/588b65, une vraie affaire quand on connait son véritable prix: http://tinyurl.com/6ndr68 .
  • November 15th

  • tweeted: @Laeryl Ca t'étonne tant que ça?
  • November 13th

  • tweeted: @Sarys Normalement c'est corrigé dans la dernère version (dernière à DL "à la main" donc ;))
  • November 12th

  • tweeted: @pivwan J'aurais tendance à préférer "tag" perso.
  • November 6th

  • tweeted: @pivwan Je sais plus, Skippy ou Mattread je crois, faudrait demander sur IRC.
  • tweeted: @pivwan https://launchpad.net/habari
  • tweeted: @pivwan J'suis sur le launchpad d'Habari, t'es plutot partisan de traduire "Post" par "Billet"?
  • November 5th

  • tweeted: @pivwan Ca me parait impossible mais en identification, c'est jouable ;) .
  • tweeted: @pivwan J'avais tester l'exemple et ça marchait donc oui, sfacile.
  • November 2nd

  • tweeted: @Sarys "Asap" soi-disant.
  • October 31st

  • tweeted: @pivwan Spas vraiment la même chose, Storytlr est un aggregateur alors que Tumblr est une plateforme de microblogging (enfin en gros ;)) .
  • tweeted: Je prostituerai pas mon compte Twitter comme @Sarys mais potentiellement rentable sur un twitterbot qui roxx, ça mérite réflexion.
  • tweeted: @pivwan Plus de pubs > plus de sous > moins de followers > moins de sous, ils comptent sur ta cupidité pour que tu équilibres au mieux ;) .
  • tweeted: Exemples ici pour les 2 qui me demandent: http://tinyurl.com/5j73vs
  • tweeted: @pivwan Ca tweet des pubs à une fréquence que tu choisis, http://be-a-magpie.com/start mais toi t'es pas bankable apparement ;) .
  • tweeted: @Sarys L'honneur est sauf, je vaux plus que toi :) . http://be-a-magpie.com/start
  • tweeted: @pivwan Et toi seulement 5, l'algo qui fait l'estimation doit avoir de la gueule :/ .
  • tweeted: Une régie de pub Twitter m'annonce que mon compte peut me rapporter 75€/mois, ça me parait un peu énorme :/ .
  • October 30th

  • tweeted: @Sarys +1, j'ai essayé de mesurer le buzz sur le net, il est juste inexistant, tout le monde s'en branle.
  • October 28th

  • tweeted: @pivwan Ah mais moi ça va, c'est les clients :/ .